9月27日訊,PICO 召開新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布新一代VR一體機(jī) PICO 4 系列。PICO 4系列全系搭載驍龍 XR2 平臺(tái),在外觀、性能、體驗(yàn)和內(nèi)容生態(tài)等方面帶來(lái)全面提升。全新 PICO 4 系列讓 VR 體驗(yàn)更舒適、更清晰、更真實(shí),進(jìn)一步擴(kuò)大 VR 使用場(chǎng)景,有望開啟中國(guó) VR 大眾化之路。
領(lǐng)先的產(chǎn)品技術(shù)是支持內(nèi)容生態(tài)創(chuàng)新,推動(dòng) VR 走向大眾的前提。PICO 4 系列產(chǎn)品搭載驍龍 XR2 平臺(tái),由業(yè)界領(lǐng)先的 XR 軟硬件技術(shù)加持,帶來(lái)強(qiáng)勁性能和高效流暢體驗(yàn),能夠賦能更豐富的 VR 使用場(chǎng)景。目前廣受市場(chǎng)采用的驍龍 XR2 平臺(tái)是高通專門面向 XR 設(shè)備打造的專用芯片平臺(tái),不僅支持出色的 CPU 和 GPU 性能,還面向 XR 設(shè)備要求的特性,如視頻帶寬、分辨率、以及 AI 性能方面進(jìn)行了重點(diǎn)優(yōu)化。驍龍 XR2 平臺(tái)支持 PICO 4 實(shí)現(xiàn)了高速流暢的 Wi-Fi 6 和藍(lán)牙無(wú)線連接,將賦能更多視頻娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)健身、游戲等大型網(wǎng)絡(luò)負(fù)載場(chǎng)景,帶來(lái)超高下載速度和無(wú)延遲、無(wú)卡頓的沉浸暢玩體驗(yàn)。
驍龍 XR2 是首個(gè)通過(guò)支持低時(shí)延攝像頭透視,實(shí)現(xiàn)真正 MR 體驗(yàn)的 XR 平臺(tái),讓用戶可以在佩戴 VR 設(shè)備時(shí),在虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的世界進(jìn)行觀察、交互和創(chuàng)作。結(jié)合 PICO 4 頭顯端搭載的前置 1600 萬(wàn)像素 RGB 彩色攝像頭,驍龍 XR2 平臺(tái)助力 PICO 4 實(shí)現(xiàn)彩色透視,用戶不僅能獲得疊加在真實(shí)世界環(huán)境之上的 AR 體驗(yàn),還能獲得完全沉浸式的 VR 體驗(yàn),為未來(lái)的 MR 應(yīng)用提供了無(wú)限可能。作為中國(guó) VR 內(nèi)容生態(tài)建設(shè)的領(lǐng)導(dǎo)者,PICO 也率先針對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作愛好者,開發(fā)了 MRC 混合現(xiàn)實(shí)錄制功能,讓用戶用 PICO 4 和手機(jī)就能將真人動(dòng)作和虛擬畫面融合,創(chuàng)作出新奇好玩的 MR 視頻。
更逼真、更生動(dòng)的音畫效果和更流暢、更精準(zhǔn)的交互體驗(yàn)是 VR 設(shè)備不斷提升體驗(yàn)沉浸感的關(guān)鍵。驍龍 XR2 平臺(tái)對(duì)視覺(jué)和交互技術(shù)進(jìn)行了定制優(yōu)化。視覺(jué)方面,驍龍 XR2 可支持高達(dá) 90fps 的 3Kx3K 單眼分辨率,并能夠?qū)崿F(xiàn)高效、高品質(zhì)的圖形渲染,結(jié)合 PICO 4 的 4K + 超視感屏,100% 的 sRGB 色域覆蓋和 105 度超大視場(chǎng)角,將帶來(lái)清晰細(xì)膩、身臨其境般的沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)。交互方面,驍龍 XR2 平臺(tái)是全球首個(gè)支持七路并行攝像頭且具備計(jì)算機(jī)視覺(jué)專用處理器的平臺(tái),支持設(shè)備精確地實(shí)時(shí)追蹤用戶的頭部、嘴唇和眼球,并且支持 26 點(diǎn)手部骨骼追蹤,結(jié)合 PICO 4 的自研 6DoF 空間定位方案、四路環(huán)境追蹤攝像頭和 HyperSense 震感手柄,能夠?qū)崿F(xiàn)亞毫米級(jí)定位精度和毫秒級(jí)響應(yīng)時(shí)延,讓用戶在任何場(chǎng)景都能獲得極致自由、絲滑流暢的交互體驗(yàn)。
此外,PICO 4 系列還包括面向極客和行業(yè)用戶的 PICO 4 Pro 和企業(yè)級(jí)產(chǎn)品 PICO 4 Enterprise。這兩款產(chǎn)品均搭載驍龍 XR2 平臺(tái),能夠以更加豐富的特性和強(qiáng)大性能滿足豐富的企業(yè)和消費(fèi)場(chǎng)景需求,進(jìn)一步擴(kuò)大 VR 設(shè)備的使用范圍,讓 VR 走進(jìn)更多行業(yè),賦能更多用戶。
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